Le compte rendu de la dernière réunion d’affaires de Nintendo à Osaka étant disponible, on en apprend plus sur l’avenir de la firme, notamment de la Wii U. Tout d’abord la console sortira pour les fêtes de fin d’années partout dans le monde. La version finale sera présentée à l’E3 2012 de Los Angeles, Nintendo [...]
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La Wii U ne lira pas les DVD ni les Blu-Ray
15 juin 2011
Est-ce une bonne ou une mauvaise chose que la Wii U ne lise pas les DVD, ni les Blu-ray ? Acheter une console multimédia est, ou était, un argument de vente, voir Sony et son lecteur Blu-ray. Iwata pense que ces temps sont révolus et que chacun possède chez soi un lecteur DVD, il est donc [...]
La Wii U ne rassure pas la bourse
10 juin 2011
L’action Nintendo a perdu près de 10 % après la présentation de la Wii U, et Iwata ne comprends pas cette réaction négative. Il explique sa déception à Reuters. Honnêtement, la réaction à la présentation (de mardi), ce que j’ai entendu de la part des gens que j’ai rencontrés, et l’humeur générale du salon (E3 [...]
Iwata – La manette de la Wii 2 aura des boutons
29 avril 2011
Les rumeurs concernant la Wii 2, project café, annoncent qu’elle proposera une manette révolutionnaire, une tablette tactile pour être plus précis. Iwata sort de sa réserve lorsqu’un analyste lui demande quelques précisions. Quand on crée une nouvelle console on intègre tout le temps un pad directionnel et des boutons, car ils permettent une meilleure jouabilité. [...]
Miyamoto explique les raisons des remake de Zelda et Starfox sur 3DS
11 mars 2011
Dans le dernier Iwata ask Shigeru Miyamoto explique pourquoi il a voulu réaliser des remakes 3D de Zelda Ocarina of Time et Stat Fox 64 à Satoru Iwata. La principale raison est que lors de leur sortie respective, ces deux jeux avaient atteints les limites de la Nintendo 64 en terme de polygone et de [...]
L’échec du Virtual Boy a servi à la 3DS
4 février 2011
Le Virtual Boy, un des plus gros échecs de Nintendo sorti en 1995, représentait les prémices de la quête de Nintendo pour le jeu en 3D. A la suite de cet échec, la firme s’est décidée à sortir une console affichant de la 3D sans accessoires. Dans le dernier Iwata ask, le boss de Nintendo [...]
Iwata – Pikmin est « parfait » pour la 3D
4 février 2011
Dans le dernier épisode des Iwata ask, le patron de Nintendo Satoru Iwata a annoncé que Pikmin est le candidat parfait pour avoir une version 3D. C’est Miyamoto qui a lancé la question en demandant si Pikmin ne paraissait pas indispensable pour la 3DS. Ce à quoi Iwata a répondu qu’il serait parfait. Miyamoto avait [...]
La naissance de Super Mario Bros sur papier
2 février 2011
Le premier Super Mario Bros est sorti en 1985, à cette époque le design des jeux vidéo ne se faisait pas sur des machines avec modélisation 3D, il suffisait d’avoir du papier et des crayons. On apprend que Miyamoto, six mois avant la sortie du titre, souhaitait proposer deux gameplays différents, un au sol et [...]
3DS – Memo, Liste d’amis, Notifications et Navigateur Internet
28 janvier 2011
Durant une réunion entre investisseurs, Satoru Iwata fait le tour des applications natives de la 3DS, Mémo, Liste d’Amis, Notifications et le navigateur Internet. Pour y accéder il faudra presser le bouton HOME de la console. Comme sur Wii cela mettra le jeu en pause et affichera le menu principal de la console. En haut, [...]
Pandora’s Tower – Le teasing commence avec un site
28 janvier 2011
Pandora’s Tower: Until I Return To Your Side ou de son nom japonais Pandora no Tou: Kimi no Moto e Kaeru Made est un jeu mystère dévoilé par Iwata il y’a peu. Comme convenu Nintendo commence à lever le voile. Un site dédié à ce jeu vient d’ouvrir ses portes, on y voit une femme [...]






28 janvier 2012
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